"Тетрис" - как похищали наши идеи.

Игра, которую знают, наверное, вообще все. Игра, которая стала прорывом, которая объединила миллионы и явилась катализатором любви к видеоигровой индустрии. Все гениальное, как оказалось, проще, чем вы можете себе представить, но додуматься до этого реально только большим талантам, даже если их государство не особо то и нуждается в этом. Так и получилось с «Тетрисом», игрой, которую придумали в СССР, но обрела она популярность уже в другой стране, с другим строем и реалиями.

В 1984-м году на рынок выходит никому неизвестная игра под названием «Тетрис», цель которой складывать из выпадающих фигур цельные горизонтальные линии, что будут исчезать, когда строка заполнится ими полностью. Большие боссы быстро смекнули, что на этом товаре можно хорошо заработать и пустили его в ход. Однако таких дельцов оказалось немало. Закон об авторском праве и лицензировании распространялся на различные платформы, где игру можно было запустить. То есть для персональных компьютеров одна лицензия, для игровых консолей другая, для карманных приставок третья, а для игровых автоматов четвертая. Плюс не нужно забывать, что для некоторых стран нужны отдельные лицензии. Вот только у самого создателя – Алексея Пажитнова, забыли спросить и оформить права как полагается, тем более во времена СССР это было сделать очень сложно, вот западные толстосумы и не парились из-за этой мелочи, но когда в игру вступил еще один игрок, все быстро поменялось.

Компания Bullet-Proof Software Хэнка Роджерса, покупает лицензию на распространении игры в Японии у Роберта Стайна, тот в свою очередь приобрел права у фирмы Elorg (Электроэнерготехника), для распространения ее на ПК, но начал распространять ее вообще на все. Чувствуете, мошенничеством запахло?

Ох уж эти 80-е, когда Запад несся вперед семимильными шагами в том, что касается технологий для всех, а Советский Союз нехотя принимал тот факт, что ему тяжело меняться, закостенев от бюрократии и отсталой экономической модели. Какие к черту видеоигры, когда страна находится на грани разрушения? Поэтому самые светлые идеи наших людей в непопулярных отраслях расхищались, как могли.

Картина представляет собой некие «крысиные бега» за лицензией по «Тетрису», где несколько компаний лихорадочно будут пытаться договориться с советскими чиновниками и пропихнуть свой контракт. Для реализации этих целей дойдут аж до самого Горбачева, которому явно не до каких-то там игрушек. Смотрится это веселье не всегда увлекательно, но довольно динамично. Без смачной клюквы тоже никуда, Союз аки концлагерь, где и шагу без КГБ не ступить, Горбачев, изъясняющийся с акцентом, в общем все, как мы «любим». Тем не менее это неплохой байопик про небольшой отрезок жизни Пажитнова, человека, подсадившего на видеоигры миллионы людей.